TECNOLOGÍAS INMERSIVAS
Es importante entender que las tecnologías inmersivas buscan emular aquello que nos rodea de una manera digital, por tal motivo se centran en satisfacer las sensaciones que se producen en los cinco sentidos del ser humano: el tacto, el olfato, el gusto, el oído y la vista; siendo estas dos últimas las más desarrolladas por su versatilidad. En la actualidad contamos con muchas tecnologías inmersivas, entre las más usuales los saborizantes que compramos, que muchas veces solo son contenidos artificiales y sintetizados que nos genera la sensación de alguna fruta o saber específico. Entre las más sofisticadas están las machine olfaction que son instrumentos que se encargan de emular ciertos olores que conocemos.
Dentro de este paquete de tecnologías, podemos destacar una de las que se han desarrollado bastante en muchos niveles; laborales, sociales y educativos: TELE INMERSIÓN, que trata de la interacción de distintos agentes que se encuentran distanciados físicamente pero que por medio de programas digitales generan interacción casi tan real como si se encontraran uno cerca al otro. En el escenario que nos encontramos actualmente este tipo de tecnología se hará más común con el tiempo, llegando a generar recursos más interactivos entre los participantes.
Y es así como llegamos al uso de estas tecnologías para el proceso educativo. Desde el año 1996 se genera el primer concepto de la metodología e_learning que es un proceso de aprendizaje activo, colaborativo y de autoaprendizaje desarrollado por medios digitales y a distancia. Este concepto ha tomado fuerza en estas épocas en las que el distanciamiento social será una constante por mucho tiempo aún. Por lo tanto es importante trabajar en dichas tecnologías ya que a medida que se vayan implementando, su uso se transformará en un hecho cotidiano, tanto como lo es ahora el usar un ordenador, que para nuestros abuelos fue en su tiempo muy improbable.
Ahora partiendo de estas metodologías existentes en los cursos teórico - prácticos que se llevan en el ámbito de la arquitectura se utilizará tanto la tele inmersión como la metodología e_learning.
FORMACIÓN SINCRÓNICA:
El Concepto de Educación sincrónica implica interacción en tiempo real, Video-Conferencias, chat en tiempo real, video-llamadas. Que reflejen un feed back inmediato, con preguntas y respuestas tanto del docente como del estudiante.
FORMACIÓN ASINCRÓNICA:
Este concepto plantea el desarrollo de actividades que se pueden efectuar en el momento que el estudiante crea oportuno, sin embargo tiene fecha de caducidad. En estos casos hablamos de lecturas, encuestas, trabajos encargados y desarrollo de acciones que no se encuentren en tiempo real con el monitor o docente.
¿Usted cree que las tecnologías inmersivas evolucionarán más rápido, o considera que aún no tenemos la tecnología suficiente para embarcarnos en ellas? Indiquenos su punto de vista en los comentarios.
Finalmente vea las siguientes publicaciones sobre la formación SINCRÓNICA, ya que será la más utilizada por los procesos educativos: